#HK4143. 「CCO 2019」Sirtet
「CCO 2019」Sirtet
题目描述
这是一个酷炫的新型无人视频游戏,名为 Sirtet。游戏场地是一个由 行 列方格组成的矩形网格。游戏开始前,有些格子是空的(用 . 表示),有些格子则被填满(用 # 表示)。填满的格子代表一系列物体,并且水平或垂直相邻的填满格子会被视为同一刚性物体的一部分。例如,如下初始网格:
..#.
##.#
.##.
#...
#...
它包含四个物体,如下所示:
## # # #
## #
游戏开始时,所有物体将以相同的速度笔直向下掉落。每个物体一直往下掉,直到它碰到最底一行,或者有一部分正好落在另一个物体的正上方,然后停止下落。最终网格会变成什么样子呢?
输入格式
第一行包含两个空格分隔的正整数 。
接下来 行,每行包含 个字符,描述网格的初始状态。如果网格第 行第 列包含方块,则输入中对应字符为 #, 否则为 .。
输出格式
输出 行,每行包含 个字符,描述网格的最终状态。如果网格第 行第 列包含方块,则输出中对应字符为 #, 否则为 .。
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..#.
##.#
.##.
#...
#...
....
....
###.
###.
#..#
数据范围与提示
对于 的数据,;
对于另外的 的数据,;
对于 的数据,。